原創魔獸世界:很多玩家覺得還是老版本好玩,是因為硬核社交嗎?:全台最大線上娛樂城

時間:2023-12-14 18:39:38 作者:全台最大線上娛樂城 熱度:全台最大線上娛樂城
全台最大線上娛樂城描述::原標題:魔獸世界:很多玩家覺得還是老版本好玩,是因為硬核社交嗎? 魔獸世界懷舊服生命周期可能要比原來預估的要長,熱度之前維持一年。因為魔獸本來就是社區游戲,后面的版本都被玩成單機和日常,毫無感覺。現在懷舊服里全是青春回憶,這才是魔獸世界該有的樣子。其實新玩家真的不少,不用氪金的mmorpg游戲也只有這一款,不想玩快餐,不想被土豪虐殺的mmorpg玩家,必定只有這款游戲玩。 當年國服可是有200多W魔獸玩家,如今這群人都到中年,排除工作、養育兒女、父母,過來懷舊,就算只有1/3群體也是60萬,其中還有可能帶動新一代00后和目前正式服玩家,100多萬玩家涌入懷舊服,熱度可不低。只要玩游戲都是打發時間,現在,的確有家庭有孩子有一天到晚的事情,可一點都不影響我懷舊,只要上去玩玩哪怕半小時一小時,也是我的快樂所在。千萬不要講玩不動什么的話,是你不會用時間來轉變樂趣而已。 魔獸世界硬核社交才是很多人覺得老版本好玩的原因,另外游戲時間的問題,每天能玩多久玩多久不強求,因為不會有什么無盡的副本CD,無盡的日常需要你去完成,滿級沒時間團本,打打戰場挖挖礦,守守拍賣行,幫幫被守尸的小號,PVP熱圖找找事,和朋友吹吹牛。60年代我除了帶團打ZUG和FX金團,就沒打過其它團本,一樣玩得開心,60年代100個人有100種玩法。不會像現在這樣,每天就是刷本打日常,當然在懷舊服如果你第一時間就想穿好裝備,一定要每晚跟團給中年的自己壓力的話,當我沒說,因為那是游戲玩人,不是人玩游戲。 游戲的意義就是交互,正式服就是缺少交互才沒意思的,即使懷舊服很難玩,但是就是有意思,前幾天帶兩個不認識的萌新玩家玩了一天,他們坐個地鐵都表示很酷。小編是45過來的老玩家,比較感覺現在版本很適合我們中老年人,想上就上,想打本就隨機,打jjc就集合石混分,反正自嗨輸贏無所謂,門口插旗輸了也不像以前那么要強,心態就是這么穩。 魔獸世界是一個團隊游戲,沒有隊友單人游戲體驗就會很差,所以暴雪改的越來越快餐,但老玩家有喜歡以前的魔獸。因此玻璃心嫌麻煩最好還是玩正式服,不要去懷舊服受罪,沒有貶義,新玩家真不適合懷舊服還排隊。
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